문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루나 볼 (문단 편집) == 공통 규칙 == 각 판마다 차이가 있지만, 공통적으로 아래와 같은 규칙이 있다. * 1인 플레이와 2인 플레이가 있다. 2인 플레이시 샷 미스(수구가 포켓되거나 적구가 1개도 포켓되지 않을 경우)가 나면 상대방에게로 차례가 넘어간다. * 점수가 올라갈 때 배율이 적용된다. 처음에는 배율이 1이지만, 적구를 포켓하면 계속 배율이 조금씩 올라간다. 그러므로 샷을 연속으로 성공시키면 점수가 팍팍 올라간다. 다음 스테이지에도 배율은 유지되지만, 미스가 나면 배율은 다시 1로 돌아간다. * 만일 모든 공을 포켓하지 못한 샷이 세 번 연속으로 나오거나 수구가 포켓되면 [[잔기]]가 하나 줄어든다. * 한 스테이지의 모든 적구가 포켓되면 마지막으로 포켓한 사람이 [[1UP]] 혜택을 받는다. * 한 스테이지에서 단 한 번의 미스도 나지 않고 모든 적구를 포켓시키면 퍼펙트라 하여 별도의 1UP 보너스와 추가 점수가 제공된다. * 퍼펙트와 클리어 외에도, 점수가 많이 올라가는 경우 역시 1UP 혜택을 받을 수 있다. 배율이 높아서 갑자기 점수가 팍 올라가면 한꺼번에 몇 개에 달하는 [[잔기]]가 추가되는 경우도 있다. 때문에 연속으로 퍼펙트가 뜨면 순식간에 [[크고 아름다운]] 점수가 난다. 그러다 보면 [[잔기]]까지 대박이 나는 상황이 발생한다. 경험담에 의하면, 3스테이지에서의 삽질로 인해 1~2기의 [[잔기]]만 더 날아가면 게임오버가 되는 상황에서 간신히 4스테이지까지 왔는데 11스테이지까지 8연속 퍼펙트를 찍었더니 잔기가 무려 최대치인 '''99'''까지 올라갔다. 다만 이 쯤 되면 이미 계수가 먼저 최대치인 99까지 올라가는데, 점수 올라가는 게 미터기마냥 10자리부터 차례로 올라가는 방식이라 계수가 높아서 점수가 많이 올라가면 그만큼 오래 기다려야 한다. 스킵도 안 되는지라 은근히 짜증을 유발하는 요소. 때문에 [[스코어링]]을 할 게 아니면 적절한 시점에 [[고의 미스|수구를 자살(?)시키거나]] 고의로 미스 큐를 내 기다리는 시간을 줄이는 플레이도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기